最新日志【精选101句】

admin 句子大全 2022-07-13 19:02:05

1、熔炼、合成、转化单独设立熔炼之塔

2、修复美味的部分bug

3、修复一个UI显示问题

4、强化圣骑士的圣辉刃,是之前5倍伤害并缩减技能CD。

5、圣骑士的圣辉刃武器系数减半。

6、修复部分4系列随机符文印记的bug

7、爆种的部分设定的完善

8、装备系统的全面重做。

9、重新设定轮回下魔族掉落。动态设定。

10、随之而来的是部分英雄的技能有所调整。

11、专属魂石系统全部删除,改为元魂系统。

12、减少比斯其大陆章节的初始难度。

13、高阶的神魔秘纹价格增加

14、海神、救世:范围伤害持续时间

15、调整BOSS点机制,第五章重复BOSS不再获得BOSS点.

16、祝福强化和洗练积分大幅度削减。

17、彻底修复电法师T技能伤害BUG

18、强化天师的雷霆电极伤害5倍.

19、光祭祀的光之战歌更改机制和效果,配合信仰技能征召信徒。

20、轮回属性完整继承在ORPG模式中,不会被压制。轮回印记同样完整继承在ORPG。(上个版本未设置成功)

21、进一步修复平台问题导致的地图等级异常bug

22、【最新日志】开放新的神魔系列:(娜迦将军)&(远古海巨人)

23、龙种的技能等级上限提高到200级。

24、重做符文印记系统。公式的整理。

25、略微削弱5本BOSS机制。

26、部分交易规则的修改。

27、层次难度判断分级化。F5内可越级2+人数,F6开始越级1+人数

28、轮回模式开放幽魂、娜迦女王的神魔掉落

29、优化部分文本显示,ORPG向性查询显示ORPG权限。

30、削减披风属性的初始数据,增强强化幅度

31、更新榜单,F7伪难度降档为6+1

32、但是爆种也是有次数的。最低10次。部分BOSS等级高于100时,每10级多获得一次爆种机会。

33、减少5级副本BOSS的技能数量,BOSS升级变得缓慢。

34、修复一个可能导致存档积分错误的BUG

35、修复风武士晴空斩因为魂石百分百触发的BUG

36、譬如狗头人首领,先天资质1后天资质110%,玩家总向性10000.那么提高=10000×120×110%×0.1%=1320

37、必杀系统重做,必杀对敌人无限制,任何单位都会受到伤害,只有英雄会打出必杀伤害。

38、副本7的BOSS不变身BUG已经修复,优化人和神的变身。

39、优化一些文本显示内容。

40、一些可交易规则的变动。

41、修复一些技能文本描述的bUG

42、猎人技能附魔箭与弓手技能元素陷阱交换

43、轮回模式,开启神魔之种:龙龟掉落

44、天师的雷霆电极,改为群攻。

45、加强女巫的召唤魔侍和魔卫,继承装备的基础属性。包括戒指的魔抗。所以之前的60%魔抗取消。

46、修复轮回进入副本后奖励的bug

47、魔法减伤符文最多镶嵌5颗

48、ORPG模式对顶级装备增加新审核机制需求

49、【最新日志】六级副本为普通单位增加掉落产物。

50、你好!网络上的不定因素很多,网络的拥挤,系统的繁忙,本地服务器的堵塞,自身电脑系统配置的原因等等都回引起一些异常现象的发生。请将浏览器-工具-internet选项-常规标签中的删除cookies、删除文件都清除一遍,重启浏览器试试。

51、尝试修复女巫的召唤bug

52、OR副本位面压制调整。

53、5级副本可能会临时性开放。具体时间请关注游戏内公告。

54、奴仆段位重设,削减段位上限.

55、开启35层轮回。39152127333499

56、轮回难度层次毕业奖励的倍率可与永久型倍率叠加。每个难度毕业一个层次倍率+0.5

57、修复黑武士十字斩伤害异常,bug效果最高为600倍的力量+敏捷

58、优化装备显示界面,重新显示职业要求信息

59、略微强化黑武士的死亡气息的属性加成。并优化算法。

60、修复位面副本的对玩家单位判断异常的BUG

61、调整各类BOSS技能在不同情况下的强度

62、黑武士剑奴对中立无效。

63、加快第五章七罪的死亡刷新速度。

64、神魔之瓮,幸运词缀实装:增加一定的淬炼成功率

65、开放7级副本的测试阶段,暂时不会消耗门票。最终BOSS无掉落。

66、优化符石抽取的相关问题。

67、修复闪电BOSS会引发飓风效果的BUG

68、自定义-模块-选择网络志新公志取消-保存新公志显示文章内容网络志显示标题希望答帮助希望采纳

69、修复女巫的召唤物在第一章可以跨越河流的BUG

70、瓮的获取积分方面的算法调整缩减。

71、七级副本的完善,门票不再免费.

72、风武士风之力改为单体,并附加移速。

73、修复一个ORPG模式BUG。

74、提高4级和5级传送核心的爆率

75、2枚同级核心=高1级核心。4枚同级核心=高2级核心。

76、优化七级副本的相关流程和BOSS技能。

77、师徒效果在防守模式生效

78、优化ORPG的存档。进入ORPG读档后,会自动执行一次升级过程。

79、分身继承的必杀伤害只有本体的50%。

80、修复赌斗时原本的奴仆不消失的BUG。

81、修复一个幻法的魔耗bug

82、榜分翅膀重新分配公示

83、(33)浮身的移动速度+8

84、目前新浪博客的注册用户已经达到好几百万!在新浪博客中时时刻刻都有着成千上万人的博客在更新,等你刚更新完自己的BLOG再回到新浪博客首页的这一段时间内,你的文章已经被成千上万的文章所淹没......所以自己几乎不可能看到自己的博客出现在最新博客的列表中!你放心,别人会看到的!希望以上的回答对你有帮助!祝愿你如意!有空来坐坐

85、相关魂石描述的修正

86、修复印记神符因为背包满而出现在仓库内bug。修复印记神符不会消失的BUG。优化部分其他内容

87、跨区域中心化能力,日志审计可选日志Region化存储,支持通过自动创建数据加工将日志存储到同一中心区域,在该中心project下进行统一查询分析,报表展示、告警配置等。

88、修复人间美味的部分bug

89、改装一个符文之语魔法吸吮为(A)级技能。并增加此神魔秘纹的掉落。

90、稍微减少淬炼碎装的宝石产量。

91、修复一个读档时的严重BUG

92、更新榜单,发放榜分翅膀。

93、修复ORPG升级存档后,英雄身上装备中符石消失的BUG

94、神魔之种的掉落显示文本的补充

95、拜师收徒规则的变更。相差1个层次。并且只能在轮回模式下拜师。

96、修复轮回经验无限制设置错误的BUG,只有龙种无限制.

97、降低ORPG模式的攻击速度和初始难度。

98、经验、金钱符石的算法重构为爆率相似,越高数值获得的增益幅度衰减。

99、优化女巫的魔卫统领有时候不会跟随的bug

100、熊猫宝宝增加拾取类型符文之典、传送核心.

101、注意:ORPG模式下,神魔之种只有装备栏和70格仓库内才会保存。具体保存规则,在仓库图标上已经更新。

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